Jeu de rôle Médiéval-Fantastique |
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Dal-Duris |
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Le port est le lieu le plus important de la ville. Il est immense et capable d’accueillir des centaines de vaisseaux de toutes tailles. Son architecture contraste avec le reste de la cité : il ne reste rien des bâtiments qui devaient être présents à l’origine, tout a été reconstruit par-dessus. Néanmoins, les quais et le sol du port ont été préservés. Ils sont bâtis dans une étrange pierre lisse et grise très résistante de telle sorte qu’on la croirait faite d’un seul bloc. Des lignes de métal gravées de symboles étranges parcourent la surface des quais, sans que l’on puisse réellement déterminer si elles servaient à quelque chose à l’origine où si elles étaient purement décoratives.
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Un nouveau dépar... Mar 15 Déc - 23:37 Ceros Oern
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On suppose que c’était à l’origine la commanderie du port, même si elle est construite un peu loin. C’est le seul bâtiment qui semble avoir résisté à l’usure du temps. La commanderie est une haute tour d’architecture étrange. Elle présente les mêmes particularités que les quais du port. Tout semble être fait d’un seul bloc, même les baies vitrées. La tour est immense et abrite à la fois les offices des guildes, les institutions officielles comme la mairie et un grand marché dans les étages inférieurs. Les sous-sols servent d’espace de stockage. Une aire d’amarrage pour dirigeables a été installée en son sommet.
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Un peu à l’écart de la ville, ce quartier abrite une communauté Neï d’environ mille individus. Les habitants y ont planté beaucoup d’arbres et de verdure, ce qui permet de dissimuler quelque peu l’architecture extravagante de certains bâtiments. Il est rare de trouver dans des villes des communautés Neï aussi importantes que celle-ci. Même si les habitants humains ne s’en rendent pas vraiment compte ou ne s’en soucient pas vraiment, les Neï sont très utiles à la ville comme ouvriers car ils sont discrets et très adroits de leurs mains. On fait souvent appel à eux pour réparer ou entretenir des machines sur le port ou dans les ateliers.
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Cette « auberge » est en réalité plus une taverne qu’un gîte pour dormir. Située dans le centre-ville, elle est connue et réputée dans tout Dal-Duris. Des occasionnels comme de nombreux habitués s’y pressent chaque jour à la pause ou après le travail pour boire et discuter. Le bâtiment est beaucoup plus important que ce que l’on a l’habitude de voir pour ce genre d’établissement. Il y a plusieurs étages, divisés en plusieurs salles afin de séparer les ouvriers des gens plus riches qui viennent s’y restaurer.Ce que moins de gens sachent, c’est que des pièces souterraines servent de salles de jeu et, plus important, de lieu de rencontre et de négoce pour certaines personnes dont les activités sont un peu moins légales qu’aux étages supérieurs. Le patron de la taverne, Nero Donarès, a un accord avec les tribus nomades afin de traverser le Dalverden sans passer par la coûteuse guilde des Navigateurs.
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Le trésor d'un v... Sam 28 Nov - 0:01 Invité
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