Jeu de rôle Médiéval-Fantastique |
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Quartier général de la Garde Blanche |
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La Première Légion est composée par des paladins experts dans l’art du combat. Leur rôle principal est de protéger les civiles des ravages de la guerre, mais ils peuvent aussi confronter directement les forces ennemies s’ils sont agressés. Leur équipement se compose d’une lourde armure, d’un bouclier et d’armes gravées. Leur arsenal magique est principalement constitué de sorts de protection et de destruction.
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Tout comme la première, la Seconde Légion est un corps armé essentiellement formé par des paladins. Les deux premières légions possèdent un effectif de 200 membres. En raison de leur grande aptitude militaire, ces deux légions forment la première ligne de la Garde Blanche, et sont envoyés sur le terrain lors de troubles majeurs. Dix paladins de la guilde sont plus forts que deux centaines de soldats réguliers de n’importe quelle armée.
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Les membres de la Troisième Légion sont spécialisés dans la magie curative. Ils savent se battre, comme chaque membre de la guilde, mais leur rôle est ailleurs. Ils sont très doués dans l’art de prodiguer des soins, magiques ou non. Leur action va souvent de pair avec celle des deux premières légions. La Troisième Légion possède un effectif d’environ cent cinquante personnes.
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L’information est une chose très précieuse, et les maîtres de la Garde Blanche l’ont bien compris. Une mauvaise information peut conduire des dizaines de légionnaires à la mort. Les membres de la quatrième Légion sont constamment sur les routes, parcourent Neïliona. Ils accomplissent les missions où l’envoi de renforts est soit inutile, soit impossible. Grâce à leurs pouvoirs magiques, ils relayent les informations jusqu’au quartier général de la guilde, qui peut ensuite décider de la marche à suivre. Ils sont environ une centaine dans la Guilde.
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La Cinquième Légion possède une connaissance de la magie plus développée que les autres corps de la Guilde. Ils sont spécialisés dans les sortilèges à grande échelle et son formés pour évaluer les menaces d’origine magique. Ils peuvent par exemple dresser d’immenses barrières ou voiler une troupe importante aux yeux de l’ennemi. Leurs compétences complètent celles des quatre autres légions en matière de magie. Leur nombre actuel s’élève à une cinquantaine.
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C’est le cœur de la Guilde. Cette tour s’élève au dessus des cinq bâtiments abritant les Légions, c’est là que les décisions sont prises. Les rapports provenant des membres de la Garde répartis dans le monde sont reçus directement dans la tour afin que la guilde soit au courant des évolutions sur le terrain. Les deux maîtres de Guilde tiennent conseil avec les représentants des cinq Légions et gèrent ainsi les interventions de la Garde Blanche sur tout Neïliona.
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